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楽しみにしていただけにがっかり
バグ情報をよく調べてからプレイする事をおすすめします。
このような対戦やパーティ編成・育成が重要なゲームはしっかりした調整がされていて初めて楽しむ事が出来ると思うので、私はバグや調整不足のせいでこのゲームをやり込む気が薄れました。
素晴らしいゲームだけに、調整不足が非常に痛い。
満を持して発売された二作目。高い評価を得た前作にさらに改良が加えられ、ボリュームはかなり増えています。職業の追加、限界レベルの上昇、マップシステムの強化、グラフィックの向上、職業・スキルのバランス調整、敵の行動パターンの追加、キャラクター作成人数の拡大、前作からの引継ぎなど、各所にかなり手を加えられていて、前作に嵌った人なら狂喜乱舞するといっても過言ではないくらいです。ただ、せっかく職業は増えたのにパーティは五人までなので、メンバー構成の自由度はいまひとつなのが玉に瑕でしょうか(ゲームの性質上、メディックかドクトルマグス、アルケミストかガンナーはほぼ加入必須になるので)。とはいえ、これほどのボリュームの前には大したことではないかもしれません。本当に素晴らしいです。
ただし、非常に残念なのが例によってあのアトラス特有の調整不足体質。本作でもそれが存分に発揮されています。マップが描きにくい(特定の方向からのタッチペン入力を受け付けないバグ)、特定の箇所での処理落ち、スキルの効果が入れ替わっていたり、味方の強化スキルが敵にまで適用されてしまうなど、この点に関してはむしろ前作より酷くなっています。前述の様に、様々な点で改良が加えられ一層所謂「神ゲー」に近づいているだけに、これが本当に惜しい。良いところがものすごく多いだけに、「これさえなければ」というところが非常に目立ちます。アトラスには早急な体質改善を願いたいです。
レベル上げが楽しい
レベル上がると強くなっていくのが実感できますし 雑魚が落としアイテムを売ると新しい武器 防具が増えていくのでレベル上げが楽しいです。
ストーリーは深くないですがハマります。
ゲームは画像じゃなくバランスが一番だなあと感じました。
私的にはドラ〇エ3に似ているなあと感じました。 久しぶりのヒットなので気になって方はおすすめです。
ちなみに自分は2からなので前作はやっていませんがすんなりはいれました。
世界樹
一通りクリアしたのでレビュー
世界樹の迷宮は好き嫌いがハッキリします。
オススメできる人
コツコツやることが苦にならない人。
→マップを書き込む作業。レベル上げが必要なバランスゆえの作業。基本的に作業なので合わない人にはホントに合わないです。
キャラメイクしたい人
→製作者が作り上げたキャラではなく自分で名前と職業、容姿を決めます。ここで重要なのが明確な背景がないので脳内補完ができることです。
Mの人
→高難易度なのでもちろん通常戦闘で召されることも多々ありFOE(マップ上を徘徊する中ボス)もパーティーメンバーによっては詰みます。
全滅してもマップは保存されますが便利な隠し通路などは保存されないので大変。私はSですが新しい感覚に目覚めそうです。
オススメできない人
ストーリー重視の人
→前作、今作ともストーリーに味があり私は好きですが、他のRPGのような派手さはないのでそれを求める人には退屈に感じると思います。
敵を華麗に倒したい人
→かなり厳しいです。ボス戦は誰かしら天に召されての辛くの勝利。雑魚にさえ先手をとられると全滅することがあるので爽快感を求める方は他で
前作をプレイした方はLRでキャラの切り替えができることに感動します。
DSの二画面を有効活用している作品だと思います。私は下画面を
世界樹二作でしか使わないので網目状のあとがついてます。
人を選びますがハマル人には最高の一品になります。
全滅することがチュートリアル
このゲーム、非常にチュートリアルが親切です。
プレイ開始してキャラメイクを済ませていざ迷宮へ。
直後、ダンジョンのただなかに飛ばされます。
いきなり敵が強い!ぼろぼろとなった冒険者たちの目に
休憩によさそうな花畑がとまります。
…なるほど、ここでHP,TPの回復ができるんだな…
→ 全 滅
とまあ、多くの人が開始直後に全滅を味わうでしょう。
ここでプレイヤーは、ああ、こういうゲームなんだ…
と理解します。
ここで先に全滅させておくことによって、プレイヤーに全滅に対する耐性をつけさせます。
(あるいは篩いにかける)
なんとすばらしいチュートリアルなんでしょう。
また、この先にも幾度となく全滅を経験するでしょう。
しかし、それらの全滅は苦になりません。(人によるでしょうが)
なぜなら、いちいちそれらの全滅がドラマチックだからです。
FOEに不用意に挑んで全滅、
それ自体は強くない敵がより強力な敵を呼んで全滅、
いきなり先制されてPT全員が眠らされて全滅。
あまりに唐突かつ理不尽な展開にもはや笑うしかありません。
しかし、その全滅も無駄ではありません。
一度全滅を経験すればFOEには絶対に近づかないし、
仲間を呼ぶ敵、眠らせる敵は真っ先に倒します。
そう、全滅してもプレイヤーの経験は残ります。
このゲーム、プレイヤー、キャラクター双方を育てるゲームなのです。
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世界樹の迷宮II 諸王の聖杯(特典無し)
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