無双OROCHI

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すぐ終わった

敵を斬るときの爽快感、お気に入りの武将のレベルや武器を集めるのは楽しいのですが、少しボリュームが足りない気がする。
ストーリーがもう少しあれば良かった。
ハマればすぐ終わってしまう。
やはり、やりこみ要素はモンハンには遠く及ばないものの、空いた時間に爽快感を味わいたい、という人にはいいかもしれません。やり込みたい人はモンハンをお勧めします。

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お勧め!

コーエーの大ヒットアクションシリーズ
私はこのシリーズ一度もやったことはありませんでしたが
人気があるのもうなずけまました、爽快感があり操作が簡単です
連続コンボと効果音が気持ち良く、音楽も駆り立てられる様なスピード感が
とても好印象でした。難易度調整も音量調整もあります

初心者的感想

意識しなくてはならないのは画面右上にある小マップ
ここに注視しながら進軍します。初めは迷うかもしれませんが
色分けで分かる仕組みです
自軍が青、敵軍が赤、中立が黄、戦闘地帯が白く点滅

小マップ切り替えは十字キーの上下、これは説明書に小さく書かれているだけで
不親切と感じました。切り替えは必須です

敵軍(赤色の土地)に進むと敵の中ボスなどがおり倒せばOK
また拠点兵と拠点兵長もおり拠点兵長を倒すとさらに進軍できたりもします

爽快感に任せ無限にいる敵と戦ってレベル上げをしていると
いつの間にかこちらの土地も制圧されたり仲間が倒れてしまうアルタイム制です

Lボタンが視点を正面捉えながらのガードです
このボタンで画面の見やすさを調整

キャラ育成や武器収集に合成などあるので長く遊べます
これらの情報はすべてキャラクター情報から見れます
条件やレベルアップ時に使用可能となった技もすべて記載されていて安心です

絵が凄く綺麗です、リアルなのにありえない装飾・・
このあたりにコーエーの気合を感じます
女性キャラは特に魅力的で見てるだけでも満足感あります
倒れるとガニ股のパンチラになりますし、、、
初めから使える、彩星?釈由美子みたいな子がタダならぬカワユサ

十字キーでもアナログキーでもオプションで操作変更できます
意外にユーザーにいい仕様です、ただし戦闘が始まると
変更できません、タイトル画面のみです・・

新型PSPでもロード時間は確かに存在します
短くはありませんが長いと言うよりは確実にアル!程度
悲観するほどではありません、メジャーゲームだと
いただきストリートの方がロードは長く感じましたが・・

コーエーシュミレーションと同様に武将たちのシュールな会話や顔も健在!

携帯機ではちょっと値段が高いのですが敷居の高さはありません
ワンボタンで仲間とキャラチェンジできまこの間、数秒で
控えの体力と必殺ゲージが満タンに回復し必殺放題

ステージが少ないと書かれていますが、フリーステージで
自由に遊べますし、携帯機ならば個人的にこれくらいで丁度いいかと・・
キャラも多いです。幻想水古みたいにストーリーにからまない
キャラも大勢いますが内容がアクションなので私は気になりませんでした
これだけシリーズ化されれば固定ファンに完全な形で納得されるのは
難しでしょうから、、
やったことのない人には十分なボリュームでお勧めです。

収納ボックスの代表カラーボックス

結構面白いですよ!!はまります!!

前作とも変わらず気分爽快です。敵を斬るとき決してグロテスクでは無く、効果音がとても爽快。エリア制ではなく、自分でキャラクターを動かすのでどこに行くかによって勝敗が決まったりする場合もあります。キャラ数も三国無双と戦国無双な融合でとても多くやりがいがあります。買う価値は十分あると思いますよ!!

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面白い!!!爽快!

自分は戦国無双2しかやったことがないので
三国メンバーは初対面でした。
しかも三国志ほとんど知らないので
名前覚えるのが大変・・・

やっぱり三国志・戦国史をある程度知ってないと
もともとオロチ自体戦国と三国の融合という素っ頓狂な話ですが
さらにトンチンカンな状態に陥ります。
だから予備知識はある程度ないといけないと思います・・。
ギャラリーに写真とかいらないから
各武将の略歴、というか人物紹介みたいなものを
入れて欲しかったです。
しかもロード長・・!!
ステージ選択→20〜30秒位ロード→メニュー画面進軍開始選択→またロード
のWロードがうっとうしいです。しかも
ロード中にアクション説明とかなんかの絵が出たらいいけど
真っ黒だから画面に映る自分の顔を見なきゃならんのが嫌です・・^^;

でもゲーム自体は本当に携帯機でこんなにできるのか
っていうくらいアクションが爽快で面白い!
でもアナログパッドが力いるので親指攣りそうになります・・
1ステージ10分位だしいつでも途中保存できるし
ちょっと空いた時間にプレイできて最高です。

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面白いんだけど

魏・呉・蜀・戦国の4ストーリーあり、それぞれに違った内容で楽しめました。
三国と戦国の二つのシステムを統合でもしたのか、三国無双しかやったことのなかった私には、最初やりにくさを感じる部分もありましたが、慣れてしまえばどうということもなく、無双特有の爽快さを楽しめました。

が、残念なのが、キャラ数の多さに反して、ストーリーが4種しかないことです。
メインストーリーに絡んでこない武将でも、ストーリーを感じさせる言動をしているのですから、それをプレイできるように、ストーリー数を増やしてほしかった。
蜀でいえば、諸葛亮側(オロチに従わざるを得なかったキャラ)。
呉でいえば、孫権側(孫策と違い、オロチに従い続けたキャラ)や陸遜(オロチ反抗勢力キャラ)側。
魏で言えば、夏候トン(曹操を探し続ける)側。
戦国でいえば、石田光成(オロチ側についたキャラ)や、稲姫(呉のストーリーで出るのですが、孫尚香と親友だった。どう親友になったのか、とか個人的に気になった)など。

三国無双の猛将伝のように、キャラ個別のストーリー、とまではいかなくても、もっとストーリーのバリエーションがあった方がよかった、と思います。
なので、星は一個減らしての、4つ、です。

再臨では、ある程度でいいので、ストーリーの少なさが解消されてるといいな。

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