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2で完成されてる
このシリーズ自体がDCの2で早くも完成度として完璧だったので
ユーザーはなかなか驚かない。
3も最高のものなのに慣れてしまっているため驚かない。
格ゲーとしては点数はつけられないほどの完成度。
ひねくれなければふつうに凄いレベル。
今の時代、格ゲーで出来のいいのが生き残っているのはもはやソウルキャリバーしかない。
発売前にレビュー書くのはやめましょう
まず第一に僕が棚上げで矛盾してますが
毎度新ソフト発売数日後、参考までにレビュー見ようと覗いてみると売れ筋に限って発売前レビューが50件以上でしかもタイトルで判別できないので、ぶっちゃけ
く そ う ぜ ぇ ! !
…とモバイルから見てる人は特に思ってる筈です。速報を書きたい人や意見披露したい人の気持ちワカルアルヨ?でもそんなの後からしたら死に金と同価値アルってね、つまりは我慢しよう。そして俺のやってる事は大人じゃないしキリがないケドね、それが人間なんですよ
シンプルにね 生きようよ
ソウルキャリバーはいつだってシンプルでしょ?
マルチってオンリーと比べてクオリティ低いのが相場だけど大丈夫かな?あ…
主観かいちったW
そんな事より載るのかこのレビュー ドピュ→
期待と不安
今回のソウルキャリバーはグラフィックがさらに向上してたり、何げにキャラ数が多かったり、オンライン対戦可能だったりと、魅力的な要素が盛りだくさんである。だから発売をとても期待している。どのソフトよりも。
しかし、ひとつ不安があるのが、追加アイテムのことである。現在、そのようなシステムがあるとは発表されてないが、他の人も言うように、追加アイテムを高値で買う羽目になったら、私はとても嫌だ。まぁ、だったら買うなと言われるかもしれないが、ネット環境がある人は誰もが欲しがるはずである。それを某ゲームのように結構な値段で販売していたら…バグのつぎは金か、と思うことになるだろう。
どんなゲームにも言えることだがユーザーのことを一番に考えて販売してほしい。そうなったらより多くの人が購入するはずだから。
やはり心配事はあれですね
他の方も危惧されているように追加DLCがあった時のお値段ですね。
アイドルマスターのようにDLC料金がパッケージ代を上回る事が無い事を祈るばかりです。
DLCがあるにしてもL4Uみたいに発売日に追加コンテンツを売るような真似はして欲しくないですね。
それくらいは最初から入れておいてよ…と
キャラ数は有名漫画家さん等デザインのキャラが増え(ケロロのモアとかw)シリーズ中最多になるそうです。
PVが既にいくつか公開されていますがあのクオリティのままでしたら歴代3D格闘ゲームの中でも最高クラスのグラフィックが期待されます。
今作は防具破壊の新要素も加わり対戦が楽しめそうですね。
最後に本体を持っているからと言って全員がネットに繋ぐ訳ではないので最近の携帯機のように通信しないと全ての要素が楽しめないという事がないようにしてもらいたいです。
どちらにしようかな、天の神様の・・・・
ソウルキャリバーももう4作目ですか、前作のバグ騒動で少しこのゲーム・・・いやこの会社に
対しての信頼が薄まりました、今度はそんなことがないようにしっかりバグに関してはチェックしてもらいたいものです。
ついにデフォルトキャラだけで20名を軽く超え、隠しキャラには有名なキャラデザを手がけてきた人達に作ってもらったキャラが多数登場するとのこと。
そして今作最大の目玉は2の時にもすごかったハードごとのコラボキャラ、今作ではスターウォーズのキャラがソウルの世界に殴り込み!!
良いですねこの世界観の合わなさが、PS3はベイダー卿で360はヨーダとスタウォファンにはどちらもたまらないのではないでしょうか?
会社的にもどちらにもゴマすってる感じが読み取れて良いですね(笑)
2の時にも思ったのですが、これらのハードごとのキャラってなんかもどかしいですよね、まだ前回はGCリンクとかどう考えてもPS2では出せないキャラだったので納得もいきますが
今作は両方とも同作品のキャラ同士ということで対決とかも普通にさせてみたいのにハードが違うからそれができない・・・両方買えと遠まわしに言ってるような感じで好感がもてませんね。
どうせ開発スタッフはどっちも1つのハードで遊べてるんだろうなぁ・・・
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ソウルキャリバーIV
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