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根本的な改善を
2002以来数作プレーしてますが、
以前から言われてる欠点についてはそろそろ直してほしいですね。
とりあえず、気になった欠点を羅列します。
・昨年150キロを出した林(巨人)の最高球速が138キロ!
などなど、適当すぎる能力値設定。
ただし、これは自分で直すことができます。
・そもそもS〜Eの6段階で選手を評価するのは大雑把すぎ。
パワプロでも15段階です。
・コンピューターの采配に理解不能な部分がある。
藤川(阪神)が3回から出てきて5イニングくらい投げさせられたり、
松中(ソフトバンク)がサードを守ったり、
9回裏で負けてるのにピッチャーに代打が出なかったり…。
・エンドランを仕掛けても、なぜか簡単にゲッツーになる。
・相手捕手の肩がC、こちらの走者の走力がBでも、盗塁成功率が5割程度。
よって、黙って見ているほうが点が入るが、これでは采配が楽しめない。
・盗塁のサインを出すと、打者が絶対にスイングしない。
カウント2−3から走らせたいときは、どうすればいいのでしょう?
・野手がすぐに疲れてしまう。回復力C以下の選手だと、
3〜4試合に1回はスタメン落ちさせないと、体力がどんどん下がってしまう。
・バッターは、打つときは固め打ち。打たないときは徹底して打たない。
調子が普通の選手は、どんどん打率が下がっていきます。
好調以上じゃないとスタメンで使う価値があまりありません。
・青木(ヤクルト)の打率が1割台前半、中村紀(中日)が2ケタ犠打など、
成績表を見ると現実とのあまりのギャップに辟易します。
・カウント2−0から四球、ピッチャーにも簡単に四球。見てるとイライラします。
配球に関しては自分で指示を出すのが無難ですが、ハッキリ言って面倒です。
逆に良い点は、試合後の新聞のスコアテーブルが詳しく書かれていること、などでしょうか。
ま、色々書きましたが、けっこう楽しんでいるのも事実です。
β版なところがある
良い点
・蛇足になりがちな要素は排除してある。年俸は勝手に査定してくれる、ミニケームなし。
サクサク進む。
・成績はリアル。
・面白い
・グラフィックがシブイ。
悪い点
・簡単に日本一になれる。(いきなり主力になる新人がザクザク採れる)
・簡単に勝てないように、厳しい自分ルールを課すと、
GM解任条件(最下位等自分で選べる)があるのでゲームオーバーになってしまう。
・情報が見にくかったり見れなかったり。"戦略"としてどうかと。
あと目が疲れるのでディスプレイが小さい人はシンドイでしょう。
・年俸査定は概ねリアルだが、稀におかしい(打率.244程度で(5000→13000)。
・何故か設定画面で音楽を変更しても反映されなくなった。(つまり変更できない)
・グラフィックがショボイ。
総論
硬派で面白いのだが、すぐに飽きてしまう。自分縛り等の遊び方の工夫もし難いシステム。
でもまたやりたくなってしまう。で、やっぱりすぐに飽きる。
情報、操作画面はもう少し工夫して丁寧に作って欲しかった。
あと、自分が設定した解任条件とはいえ、3年連続日本一になったのに3年目が
8000万の赤字だったためにGMクビになったのはやりきれなかった。
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戦略プロ野球2007 ~熱戦クライマックス!!~
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